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戶(hù)外裸眼3D的顯示媒介適合使用LED小間距顯示屏。3D模式有被動(dòng)3D顯示和主動(dòng)3D顯示兩種。傳統(tǒng)裸眼3D顯示觀看者,左右眼看到的視頻內(nèi)容有一定視覺(jué)差,形成3D效果,目前走紅的多個(gè)裸眼3D顯示案例,是通過(guò)顯示屏安裝場(chǎng)景,結(jié)合創(chuàng)意內(nèi)容的制作形成一種沉浸式的體驗(yàn),并非傳統(tǒng)意義上的裸眼3D顯示。山東三升光電集團(tuán)有限公司認(rèn)為當(dāng)前的裸眼3D顯示效果,需要從從顯示屏產(chǎn)品顯示效果、安裝場(chǎng)景,以及創(chuàng)意內(nèi)容的結(jié)合度來(lái)評(píng)價(jià)3D顯示效果。 裸眼3D是一種不需要戴眼鏡也具有空間和立體的交互感,裸眼3D的好壞可以從觀看距離和內(nèi)容兩個(gè)維度來(lái)判斷。在不同的安裝環(huán)境下,顯示屏點(diǎn)間距決定了觀眾的觀看視角和觀看距離,內(nèi)容上清晰度越高,就可以顯示更多的視頻內(nèi)容;另外,內(nèi)容的設(shè)計(jì)也非常關(guān)鍵,根據(jù)顯示屏“量身定做”的裸眼視差視頻,更能讓觀眾有身臨其境的交互感。 現(xiàn)階段的LED大屏實(shí)現(xiàn)裸眼3D,其實(shí)多數(shù)是在二維畫(huà)面中借助物體的遠(yuǎn)近、大小、陰影效果、透視關(guān)系構(gòu)建出三維立體的效果。一亮相就驚艷全網(wǎng)的SM大樓3D海浪屏就利用了背景的陰影作為靜態(tài)立體參考線,讓動(dòng)起來(lái)的海浪有種突破屏幕的感覺(jué)。即顯示屏將畫(huà)面折疊90°,利用符合透視原理的視頻素材,左側(cè)屏展示圖像的左視圖,右側(cè)屏展示圖像的主視圖,當(dāng)人站在轉(zhuǎn)角的前方觀看時(shí),便同時(shí)看到物體的側(cè)面和正面,呈現(xiàn)逼真的立體效果。不過(guò),這看似驚艷的顯示效果,背后也是無(wú)數(shù)的技術(shù)打磨和強(qiáng)大的產(chǎn)品支撐。 裸眼3D顯示屏是在顯示屏上加上一些光學(xué)結(jié)構(gòu),使得呈現(xiàn)出來(lái)的影像分別進(jìn)入人的左右眼產(chǎn)生視差,在不用戴任何特殊眼鏡或其它裝置的情況下可以看到3D的畫(huà)面。裸眼3D顯示技術(shù)共有兩種:一為視差屏障(Parallax Barrier),利用透光與不透光(黑色)間隔分布的直線條紋限制光線行進(jìn)方向,進(jìn)而讓影像訊息產(chǎn)生視差效果;而另一種為柱狀透鏡(Lenticular Lens),利用柱狀透鏡的聚焦與光線折射技術(shù)改變光線行進(jìn)方向?qū)⒐饩分光,進(jìn)而讓影像訊息產(chǎn)生視差效果。兩種技術(shù)的共同缺點(diǎn)是分辨率減半,所以LED燈需要多一倍,而視差屏障技術(shù)更會(huì)降低立體顯示器屏幕亮度;也因此,戶(hù)外裸眼3D的顯示媒介適合使用LED小間距顯示屏。 |